Tudo sobre a Tech Demo de The Witcher 4: Ciri como protagonista, Ray Tracing no PS5 e mais!

   

    A CD Projekt Red finalmente quebrou o silêncio e revelou a primeira demonstração técnica de The Witcher 4 durante o evento State of Unreal 2025 — e o que vimos foi nada menos que épico! O vídeo mostrou não apenas a nova protagonista e ambientações incríveis, mas também um desempenho surpreendente no PlayStation 5 base. Bora mergulhar em tudo o que rolou?

🧝‍♀️ Ciri é a nova protagonista!

    Depois de anos de rumores, foi confirmado: Ciri será a personagem jogável em The Witcher 4!
Na demo, ela aparece investigando os destroços de uma carruagem atacada por uma criatura alada misteriosa. A sequência mostra transições suaves entre cenas cinematográficas e jogabilidade real, em um nível visual digno de nova geração.

    Ela está acompanhada de seu fiel cavalo, Kelpie, enquanto explora ambientes diversos — desde florestas densas e misteriosas até uma nova cidade portuária chamada Valdrest, situada na região de Kovir, que está aparecendo pela primeira vez nos jogos.

🌍 Mundo mais vivo e interativo

    A cidade de Valdrest foi um dos grandes destaques. A demo mostrou Ciri atravessando mercados movimentados, com NPCs reagindo dinamicamente às suas ações — por exemplo, um vendedor derrubando maçãs após esbarrar nela. São detalhes pequenos, mas que trazem imersão absurda e mostram a evolução do mundo aberto da franquia.

🛠️ Unreal Engine 5.6 + Tecnologia de ponta

A CD Projekt Red usou a Unreal Engine 5.6 para essa tech demo, e o resultado é de cair o queixo:

Vegetação em alta densidade com tecnologia Nanite.

Ray Tracing em tempo real para iluminação e sombras realistas.

Transições fluídas, zero telas de carregamento visíveis.

Animações refinadas, incluindo movimentação do cavalo, expressões faciais e física de roupas.

Essa é a primeira vez que a franquia deixa sua engine proprietária (REDengine) e adota a Unreal, e o ganho em qualidade é visível.

⚙️ Rodando a 60 FPS com Ray Tracing no PS5 base (!)

Um dos maiores choques positivos da demonstração: a demo estava rodando em um PlayStation 5 padrão, com:

✅ 60 quadros por segundo (FPS)
✅ Ray Tracing ativado
✅ Sem quedas de desempenho visíveis

Isso mostra um nível de otimização impressionante. Normalmente, Ray Tracing é algo reservado para PCs high-end ou consoles no modo gráfico a 30 FPS. Mas aqui, a demo conseguiu combinar desempenho e visual de nova geração ao mesmo tempo — um ótimo sinal para os jogadores de console.

🧭 O que sabemos do futuro da franquia

A CD Projekt Red confirmou que este será o primeiro jogo de uma nova trilogia de The Witcher, com:

Um remake do The Witcher 1 também em desenvolvimento

Um jogo multiplayer ambientado no universo, com codinome Sirius

Promessa de uma narrativa mais madura e aberta, com decisões de impacto real

Ainda não temos uma data oficial de lançamento, mas tudo indica que The Witcher 4 deve chegar entre 2026 e 2027.

  ▶️ Assista à Tech Demo completa

Você pode conferir a demo completa aqui:


fonte: CD PROJEKT RED

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