🎯 Sony amplia domínio no entretenimento e aposta forte em games e ícones da infância
A Sony deu dois passos estratégicos importantes que ajudam a entender com clareza o rumo da empresa nos próximos anos: mais influência sobre grandes franquias de jogos e maior controle sobre marcas clássicas do entretenimento mundial.
Em movimentos que somam cerca de US$ 1 bilhão em investimentos, a companhia japonesa reforça sua presença tanto no mercado gamer quanto no universo de personagens atemporais que atravessam gerações.
🎮 Sony compra participação na Bandai Namco
O primeiro anúncio envolve a Bandai Namco Holdings, uma das maiores publishers do Japão. A Sony adquiriu cerca de 2,5% da empresa, investindo aproximadamente US$ 464 milhões.
Embora a participação seja minoritária, o valor chama atenção e revela a importância estratégica da parceria. A Bandai Namco é responsável por franquias de peso como:
- 🔥 Tekken
- ⚔️ Elden Ring
- 🟡 Pac-Man
- 🤖 Gundam
- ✈️ Ace Combat
Na prática, o investimento não representa uma aquisição direta ou exclusividade imediata, mas aproxima ainda mais duas gigantes do entretenimento japonês, em um momento em que a indústria de games enfrenta forte concorrência entre consoles, jogos como serviço e adaptações para cinema, TV e streaming.
🐶 Snoopy agora é quase “da casa”: Sony assume controle de Peanuts
O segundo movimento é ainda mais simbólico — e nostálgico. A Sony, por meio da Sony Pictures Entertainment e da Sony Music Entertainment Japan, comprou a participação de 41% da empresa canadense WildBrain na Peanuts Holdings LLC.
O negócio, avaliado em cerca de US$ 460 milhões, eleva a participação da Sony para 80% da marca Peanuts, enquanto a família de Charles M. Schulz, criador da série, mantém os 20% restantes.
Com isso, personagens como Charlie Brown, Snoopy, Woodstock e Lucy passam a ficar praticamente sob a liderança criativa e comercial da Sony. A empresa já se envolvia com a marca desde 2018, mas agora assume um papel decisivo no futuro da franquia.
📌 Estratégia clara: controle criativo e visão de longo prazo
Juntos, os dois investimentos deixam evidente a estratégia da Sony: participar de todas as etapas do entretenimento, desde o desenvolvimento do conteúdo até a gestão das marcas que movem audiências globais.
De um lado, jogos modernos e altamente lucrativos. Do outro, personagens clássicos com apelo multigeracional, perfeitos para filmes, séries, animações, música, produtos licenciados e novas experiências digitais.
Ainda não está claro se esses movimentos resultarão em colaborações mais diretas entre estúdios, games e cinema, ou se a Sony adotará uma postura mais conservadora na administração dessas propriedades.
👉 Uma coisa é certa: a Sony está consolidando sua posição como uma das empresas mais influentes do entretenimento global — conectando tecnologia, criatividade e personagens que atravessam gerações.



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