Estande do Phantom Blade Zero na gamescom latam é um show a parte !



Ontem tivemos a felicidade de testar Phantom Blade no que, sem exagero, era o melhor estande da feira. Tudo estava extremamente caprichado, com várias estações disponíveis para jogar e uma demo exclusiva de cerca de uma hora.


O jogo traz um gameplay focado em ação, cheio de combos, mas com aquela pegada estratégica que lembra jogos no estilo Souls. Aqui, não basta sair atacando: é preciso saber defender, acertar o tempo do parry e pensar bem antes de agir. Ainda assim, o grande destaque fica por conta da fluidez e variedade dos combos.


A demo começa com um tutorial bem explicado, ideal para apresentar as mecânicas principais sem deixar o jogador perdido. Depois disso, a ação toma conta. Durante aproximadamente uma hora de gameplay, você enfrenta diversos inimigos e chefes, o que dá uma boa noção do desafio e da progressão.


Visualmente, o jogo impressiona. Mesmo sendo uma demo, tudo já parecia muito polido, com gráficos caprichados e rodando liso a 60 quadros por segundo em um PC. Não notei bugs ou falhas, já passa uma sensação de produto praticamente finalizado.

O equilíbrio também chama atenção: não é um jogo fácil, mas também não chega a ser frustrante. Existe um desafio na medida certa, o que deve agradar tanto quem curte ação no estilo Devil May Cry quanto os fãs de jogos mais estratégicos, no estilo Souls.

Falando do estande em si, foi um espetáculo à parte. Um dos maiores da feira, muito bem organizado, com várias cabines que ajudavam a fila a andar rápido. Logo ao entrar, os visitantes recebiam um livrinho com informações sobre o jogo, algo simples, mas muito bem produzido.

Quem conseguia finalizar a demo ainda recebia um brinde especial, o que deixava a experiência ainda mais divertida. Antes de jogar, também dava para conferir alguns itens do jogo expostos, como armas e o chapéu do protagonista, além de tirar fotos no local.

Outro ponto positivo foi a liberdade de escolha: era possível jogar tanto no teclado quanto no controle, do jeito que cada um preferir. A equipe do estande também merece destaque, todos muito atenciosos, receptivos e prontos para ajudar ou tirar dúvidas.

No geral, Phantom Blade mostrou um gameplay estratégico, com boa variedade de armas que podem ser trocadas a qualquer momento, trazendo ainda mais dinamismo para as lutas.

Com lançamento previsto para este ano, o jogo já deixou uma ótima impressão. A expectativa agora é grande para colocar as mãos na versão final — e, pelo que foi mostrado, ele já tem lugar garantido aqui em casa.

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